dzisiaj pokażę wam, jak wgrać met0ri na serwa, zmienić w nim masterlogin oraz je sproofować, tak, aby żaden hosting nam tego nie zablokował. Będziemy potrzebowali dwóch programów:
Total Commander - ### LINK ###
HHD Software Hex Editor - ### LINK ###
Proponuję najpierw zainstalować programy podane wyżej, a dopiero później bawić się w wgrywanie met0ri, zmianę masterloginu i proofowanie.
Po instalacji programów, ściągamy met0ri (wersja 1.5) ### LINK ###.
1. Zmiana masterloginu
Wypakowujemy i włączamy program HHD Software Hex Editor. Po włączeniu programu klikamy Open File (Ctrl + O).
Wyszukujemy frazę o nazwie cs-elo.so, i klikamy Otwórz.
Klikamy Ctrl + F, wyszukujemy nazwę cs-elo i szukamy linijki pod nazwą Alogin.cs-elo1...
Klikamy więc na literkę c i wpisujemy swój własny masterlogin. UWAGA!!! Masterlogin musi składać się z 7 znaków - nie mniej i nie więcej!
Gdy już wszystko uda nam się wykonać klikamy na znaczek dyskietki, lub po prostu klikamy Ctrl + S.
2. Autologowanie
Aby serwer łączył nas automatycznie do met0ri przy każdym połączeniu do niego, musimy edytować plik cs-elo.cfg (najlepiej notatnikiem =)). Otwieramy plik i w miejsce ciągu znaków STEAM_X:X:XXXXXXXX wpisujemy nasz SID. Możemy też dodać kilka SIDów, przykład pliku cs-elo.cfg:
[metori]
AdminPassword="cs-elo1"
//Nie zmieniaj, i tak nie zadziała.
[Aliase]
[STEAM_0:1:23632131]
[STEAM_0:0:27361233]
[STEAM_0:1:7361233]
aimbot=2
fov=8
smooth=0
bone=8
headshot=2
godmode=0
antiwallbang=0
mindistance=0
bhop=0
Gdy już wpiszemy nasz SID/SIDy zapisujemy - to wszystko! =D
3. Proofowanie
Tak naprawdę można ten punkt ominąć, ponieważ met0ri, które wgrywam jest już sproffowane, ale mimo wszystko pokażę jak to się robi =).
W tym zadaniu będzie nam potrzebny nasz magiczny program - HHD Software Hex Editor.
Włączamy go i wyszukujemy pliku cs-elo.so.
Klikamy Ctrl + F i wyszukujemy frazy o nazwie cstrike/dlls/cs-elo.cfg
Zmieniamy "cs-elo" na dowolną nazwę - byle nie było w niej polskich znaków i aby składała się z 6 znaków - np. qwerty, zxcvbn, asdfgh itd...
Po zmianie zapisujemy plik cs-elo.so i zmieniamy nazwy obydwóch plików - np. jeśli zmieniliśmy login na asdfgh to nazwy plików powinny wyglądać tak:
asdfgh.cfg
asdfgh.so
Po udanej edycji zapisujemy plik.
4. Wgrywanie na serwer
*** Logowanie do FTP.
Jeśli potrafisz zalogować się do serwera FTP swojego serwera HLDS proponuję pominąć ten punkt.
Najważniejszą rzeczą jest oczywiście wgranie met0ri =). W tym pomoże nam Total Commander. Połączymy się dzięki niemu serwera FTP naszego serwera HLDS.
Po włączeniu programy wyskoczy nam okienko z "zadaniem". Polega ono na kliknięciu cyferki, chyba każdy sobie poradzi =D.
Następnym krokiem jest dodanie a następnie połączenie się do serwera FTP. W tym celu, z górnej zakładki wybieramy Sieć --> FTP Połączenie (lub po prostu klikamy Ctrl + F). Wybieramy z menu po prawej stronie Nowe połączenie. W polu Sesja wpisujemy cokolwiek, np. serwer. W polu nazwa hosta wpisujemy adres serwera FTP, w polu Użytkownik wpisujemy nazwę naszego użytkownika, a w polu hasło chyba wiadomo co wpisujemy =).
*** Wgrywanie.
Gdy już połączyliśmy się z naszym serwerem FTP pora przystąpić do etapu wgrywania go na serwer.
Wchodzimy więc w cstrike/dlls/. Wklejamy tam oba nasze pliki potrzebne do funkcjonowania met0ri - domyślnie plik cs-elo.cfg oraz cs-elo.so.
Po wklejeniu naszych plików wracamy do katalogu cstrike i szukamy pliku o nazwie liblist.gam. Włączamy go, i edytujemy linijkę o nazwie gamedll_linux "dlls/cs_i386.so" na gamedll_linux "dlls/cs-elo.so". Podaje też gotową zawartość pliku, można ją bez obaw skopiować i wkleić.
vgame "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.6"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1111"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "dllsmp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs-elo.so"
trainmap "tr_1"
Zapisujemy, i restartujemy serwer!
Nasze met0ri jest gotowe do auto-napierdalania hedów!
Total Commander - ### LINK ###
HHD Software Hex Editor - ### LINK ###
Proponuję najpierw zainstalować programy podane wyżej, a dopiero później bawić się w wgrywanie met0ri, zmianę masterloginu i proofowanie.
Po instalacji programów, ściągamy met0ri (wersja 1.5) ### LINK ###.
1. Zmiana masterloginu
Wypakowujemy i włączamy program HHD Software Hex Editor. Po włączeniu programu klikamy Open File (Ctrl + O).
Wyszukujemy frazę o nazwie cs-elo.so, i klikamy Otwórz.
Klikamy Ctrl + F, wyszukujemy nazwę cs-elo i szukamy linijki pod nazwą Alogin.cs-elo1...
Klikamy więc na literkę c i wpisujemy swój własny masterlogin. UWAGA!!! Masterlogin musi składać się z 7 znaków - nie mniej i nie więcej!
Gdy już wszystko uda nam się wykonać klikamy na znaczek dyskietki, lub po prostu klikamy Ctrl + S.
2. Autologowanie
Aby serwer łączył nas automatycznie do met0ri przy każdym połączeniu do niego, musimy edytować plik cs-elo.cfg (najlepiej notatnikiem =)). Otwieramy plik i w miejsce ciągu znaków STEAM_X:X:XXXXXXXX wpisujemy nasz SID. Możemy też dodać kilka SIDów, przykład pliku cs-elo.cfg:
[metori]
AdminPassword="cs-elo1"
//Nie zmieniaj, i tak nie zadziała.
[Aliase]
[STEAM_0:1:23632131]
[STEAM_0:0:27361233]
[STEAM_0:1:7361233]
aimbot=2
fov=8
smooth=0
bone=8
headshot=2
godmode=0
antiwallbang=0
mindistance=0
bhop=0
Gdy już wpiszemy nasz SID/SIDy zapisujemy - to wszystko! =D
3. Proofowanie
Tak naprawdę można ten punkt ominąć, ponieważ met0ri, które wgrywam jest już sproffowane, ale mimo wszystko pokażę jak to się robi =).
W tym zadaniu będzie nam potrzebny nasz magiczny program - HHD Software Hex Editor.
Włączamy go i wyszukujemy pliku cs-elo.so.
Klikamy Ctrl + F i wyszukujemy frazy o nazwie cstrike/dlls/cs-elo.cfg
Zmieniamy "cs-elo" na dowolną nazwę - byle nie było w niej polskich znaków i aby składała się z 6 znaków - np. qwerty, zxcvbn, asdfgh itd...
Po zmianie zapisujemy plik cs-elo.so i zmieniamy nazwy obydwóch plików - np. jeśli zmieniliśmy login na asdfgh to nazwy plików powinny wyglądać tak:
asdfgh.cfg
asdfgh.so
Po udanej edycji zapisujemy plik.
4. Wgrywanie na serwer
*** Logowanie do FTP.
Jeśli potrafisz zalogować się do serwera FTP swojego serwera HLDS proponuję pominąć ten punkt.
Najważniejszą rzeczą jest oczywiście wgranie met0ri =). W tym pomoże nam Total Commander. Połączymy się dzięki niemu serwera FTP naszego serwera HLDS.
Po włączeniu programy wyskoczy nam okienko z "zadaniem". Polega ono na kliknięciu cyferki, chyba każdy sobie poradzi =D.
Następnym krokiem jest dodanie a następnie połączenie się do serwera FTP. W tym celu, z górnej zakładki wybieramy Sieć --> FTP Połączenie (lub po prostu klikamy Ctrl + F). Wybieramy z menu po prawej stronie Nowe połączenie. W polu Sesja wpisujemy cokolwiek, np. serwer. W polu nazwa hosta wpisujemy adres serwera FTP, w polu Użytkownik wpisujemy nazwę naszego użytkownika, a w polu hasło chyba wiadomo co wpisujemy =).
*** Wgrywanie.
Gdy już połączyliśmy się z naszym serwerem FTP pora przystąpić do etapu wgrywania go na serwer.
Wchodzimy więc w cstrike/dlls/. Wklejamy tam oba nasze pliki potrzebne do funkcjonowania met0ri - domyślnie plik cs-elo.cfg oraz cs-elo.so.
Po wklejeniu naszych plików wracamy do katalogu cstrike i szukamy pliku o nazwie liblist.gam. Włączamy go, i edytujemy linijkę o nazwie gamedll_linux "dlls/cs_i386.so" na gamedll_linux "dlls/cs-elo.so". Podaje też gotową zawartość pliku, można ją bez obaw skopiować i wkleić.
vgame "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.6"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1111"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "dllsmp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs-elo.so"
trainmap "tr_1"
Zapisujemy, i restartujemy serwer!
Nasze met0ri jest gotowe do auto-napierdalania hedów!